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VICKER葉片泵 4520V-42A8-86CD-22R 美國威格士,摘要:虛擬現(xiàn)實技術借助計算機硬件和軟件資源創(chuàng)建和體驗虛擬世界集成技術,它可以實現(xiàn)對真實世界進行動態(tài)模擬。近年來,它已廣泛地應用于直播體育賽事中,如跳水、體操、擊劍、網球、田徑等體育項目的直播就在廣泛采用虛擬現(xiàn)實技術。論文關鍵詞:虛擬現(xiàn)實,體育,直播1、數(shù)字虛擬廣告系統(tǒng)虛擬廣告就是在體育比賽時利用虛擬現(xiàn)實技術在賽場上或旁邊空地上插入計算機所產生的廣告牌,或用虛擬廣告牌替換賽場上原有的廣告,電視觀眾絲毫不會察覺。虛擬廣告同步的運用,使電視轉播更精彩,更豐富。這項技術大大提高了廣告的靈活性,擴大了互傳效果并提高電視臺的廣告收益(見下圖)。在意大利足球甲級聯(lián)賽中、在德國足球甲級聯(lián)賽中,足球門兩側的虛擬廣告;在F1方程式賽車比賽中跑道上的虛擬廣告等等。這些都是計算機現(xiàn)實技術在各種體育比賽的電視轉播中的具體應用。虛擬廣告系統(tǒng)在體育比賽的轉播中可運用于任何體育比賽。不論攝像機的數(shù)量鏡頭參數(shù)如何變化,也不論場上的人或物體位置的變動,還是天氣狀況如何,都能顯示出完美的效果,具有很強的實用性。虛擬現(xiàn)實技術在體育賽事直播中的運用 虛擬現(xiàn)實 直播2、虛擬體育分析系統(tǒng)虛擬體育分析系統(tǒng)就是將虛擬現(xiàn)實技術與體育比賽的內容相結合,生成與內容相關的圖形、圖像、文字、數(shù)據(jù)等參數(shù),并緊密的結合在一起。它可以將體育分析圖形緊貼現(xiàn)場,自動的結合添加的覆蓋層,真實的存在于體育場上。電視觀眾也更清楚地觀看體育比賽,大大提高了解說評論的權威性和準確性。這是體育實況轉播、分析、評論的一次變革(下圖示)。(1)用動畫圖形覆蓋層突出顯示運動員所采用的技戰(zhàn)術、移動方向、路線等。(2)跟蹤及定位運動員,增強顯示(圈點加亮)運動員,并隨之移動。(3)對球移動的速度、方向、實際軌跡線路等進行實時統(tǒng)計顯示。(4)實時測量和顯示場地中任意兩點的距離。(5)虛擬重放系統(tǒng)加以各種數(shù)據(jù)的顯示,可以反復觀看激動人心的時刻。(6)體育分析系統(tǒng)也可以應用于任何體育比賽,它可在場地的任何地方,任何表面實時插入與賽場相關的評論圖形,動畫和視頻覆蓋層結合電視觀眾提供體育比賽的統(tǒng)計數(shù)據(jù)方便的幫助觀眾對該項運動的了解(顯示世界記錄等)。
VICKER葉片泵 4520V-42A8-86CD-22R 美國威格士,體育 直播 虛擬現(xiàn)實電視轉播的導播技術是連接現(xiàn)場和電視消費者的關鍵,導播的任務就是將現(xiàn)場發(fā)生的消費者比較關注的問題經過信息處理使得消費者更加形象、直觀的了解現(xiàn)場的情況,我們把這個信息處理加工的過程稱為:信息包裝,(如下圖所示)。如果現(xiàn)場信息的采集很細微、感性,那么在信息的加工和處理方面就顯得很寬余,導播可以根據(jù)調查切換消費者喜歡看的任何鏡頭、任何細節(jié),然后進行虛擬信息的加載,虛擬信息分析系統(tǒng)對排球運動的技戰(zhàn)術研究有很高的價值,它能夠將各種統(tǒng)計信息通過終端很精確的“數(shù)字化”出來。例如:排球比賽中攔網隊員攔網高度,扣球隊員的扣球高度,發(fā)球的初速度,發(fā)球的速度等都可以得到科學的、直觀的反映,再配合解說員輸出各種各樣的統(tǒng)計數(shù)字,對個別鏡頭進行慢放或者多角度數(shù)字處理。經常運用的主要有虛擬重放系統(tǒng)、虛擬慢放系統(tǒng)、虛擬跟蹤系統(tǒng)、虛擬量化系統(tǒng)等等。(1)虛擬重放系統(tǒng)虛擬重放系統(tǒng)主要應用于現(xiàn)場轉播及節(jié)目評論。它可提供球場、隊員及球的動態(tài)三維圖形畫像,同時可連續(xù)改變虛擬攝像機的拍攝視點。虛擬重放系統(tǒng)的工作過程是這樣的:首先選擇一幀要分析的視頻圖像,畫面在這一幀凍結起來。接著凍結起來的二維視頻圖像漸漸變成一幅動畫形式的三維場景,即球場、隊員及球等都變成了相應的三維圖形畫像。虛擬攝像機可圍繞這一場景進行自由的“飛繞”拍攝,因此觀眾可從任意角度觀看這一瞬間的比賽情況。這套系統(tǒng)需要事先存儲體育場的三維模型。另外,準備素材需要幾分鐘的時間。虛擬重放系統(tǒng)將逐步改變體育節(jié)目的轉播方式,它可部分代替慢速重放,可從各個角度模仿真實比賽的情況,因此呈現(xiàn)在觀眾面前的將不再是“有爭議”的或是難以判斷的情況。(2)數(shù)字重放系統(tǒng)數(shù)字重放系統(tǒng)主要應用于體育比賽的報道及評述節(jié)目。它能迅速重放各種精彩場面,在重放時,通過使用先進的視頻跟蹤技術,可突出顯示并自動追蹤關鍵運動員或球,顯示他們的運動軌跡或路線,測量并顯示運動員和球的速度以及兩物體之間的距離,可在視頻圖像上直接描畫各種箭頭、軌跡、路線和標志。對于觀眾來說,數(shù)字重放系統(tǒng)可使他們更清楚地了解比賽中的每一個細節(jié),從而能更好地欣賞比賽。對于體育評論員和球隊教練來說,數(shù)字重放系統(tǒng)是一個理想的分析工具。束語:信息技術的發(fā)展正在使體育賽事直播逐步走向數(shù)字化,傳統(tǒng)的體育賽事直播方式正在受到日益嚴重的挑戰(zhàn)。在未來的應用中,使用虛擬現(xiàn)實技術,可以建立一套數(shù)字化的圖文分析系統(tǒng),采用三維圖形分析系統(tǒng)和計算機數(shù)學分析軟件系統(tǒng),結合廣播電視領域的尖端技術,在體育賽事直播發(fā)揮更大的作用。
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